分類別INDEX

ここどうしようかなぁと迷った挙げ句に、数も少ないのに大風呂敷広げるのも如何なものか、という訳でいつも通りに。消極的(笑)。


前書き文章(はじめにお読みください)。
000 03/05/10 はじまりはじまり。

XPプラクティスに近いこと。
051 09/03/09 裏見積りのスゝメ
047 06/08/29 全部頭の外に出す
043 06/01/19 メタファ説明再挑戦
042 05/11/06 明日死んだらどーすんの?
037 05/04/12 見えるってのはこーゆーことだよ
033 05/01/24 XPで呼び戻せ?
029 04/08/05 3つのヤマ
028 04/07/19 止まれ壊れたダンプカー
023 04/03/23 どうやって2割を見切る?
018 04/03/04 突撃、俺のプロジェクト見積
014 03/12/07 計画ゲーム紹介をこんな形で
011 03/09/15 確かにあれはそうだった
010 03/09/07 ペアプロにメタファ適用
009 03/08/02 ひとりXPごっこ反省会
005 03/05/25 破り捨てろお絵かきロジック
003 03/05/11 みんなレビューが大嫌い

XPプラクティスではないけれど。
050 09/02/17 狂奔の炎、沈黙の闇。
044 06/02/16 無理を無理と言えない
038 05/06/08 その集まりに意味はあるのか
027 04/05/30 「価値観」の対峙
024 04/04/05 さようなら!の前提条件?
022 04/03/08 24/7脱却計画
019 04/03/05 育てるしかない
016 04/02/15 100%線の攻防
015 04/01/05 終わってからじゃ遅すぎる
012 03/10/02 Word/Excel無間地獄
006 03/06/01 お師匠さん。
004 03/05/18 09:15の儀式

周りを見渡してみると。
049 08/02/17 あなたがプログラマを辞めるべき7つの兆候
040 05/08/09 あたりまえのことを言われてしまった
039 05/06/12 学習的無気力脱出法
034 05/03/03 で、納期って何。
031 04/11/21 できるヤツから潰される
025 04/04/27 改めてフィルタリング功罪
021 04/03/07 プログラマの値段(派遣編)
020 04/03/06 恐怖!タスクオーバーラン
017 04/02/22 用語解説「デジタルドカタ」
013 03/11/11 ウォーターフォールはあと20年消えない
007 03/06/24 XP普及、道険し?

小道具を弄ってみる。
008 03/06/30 壮絶椅子取り合戦
002 03/05/10 「変化」を追尾せよ(+おまけつき)
001 03/05/10 あの白い物体が

デムパ呼ばわり覚悟。
048 07/11/28 働けるのに働けない
046 06/06/25 今更の営業不要論
045 06/02/20 無邪気な侵略者(インベーダー)
041 05/10/19 デスマーチパンチドランカー
036 05/03/21 いらないものを作るおしごと
035 05/03/10 プロジェクトを止めるおしごと
032 04/12/12 慟哭の声を聞け
030 04/10/17 やっぱり下請けITに未来は無い
026 04/05/23 20年後のプログラマ

その他(ひねり無しかよ>俺)
10/01/20 「アドレナリンジャンキー」を写経しました
09/02/01 「ボーアウト 社内ニート症候群」を写経しました
06/05/15 「デスマーチ第2版」を写経しました
04/01/30 トム・デマルコ講演の個人的メモ


ちなみに一応こんな項目も準備してはいるのですが。使える日は果たしてやってくるのか?

機能すると思う?どうよ?問いかけんなよ読み手に>俺。

  1. 従来型開発による区分
    1. 全般・サイクル
    2. 要件定義
    3. 設計
    4. コーディング
    5. テスト
    6. リリース
    7. 保守
    8. トラブル
  2. 従来型開発による区分
    1. 計画ゲーム(Planning Game)
    2. 短期リリース(Small Releases)
    3. メタファ(Metaphor)
    4. シンプル設計(Simple Design)
    5. テスト駆動開発(Test-Driven Development)
    6. ユーザテスト(Customer Tests)
    7. リファクタリング(Refactoring)
    8. ペアプログラミング(Pair Programming)
    9. コード共同所有(Collective Code Ownership)
    10. 常時統合(Continuous Integration)
    11. 最適ペース(Sustainable Pace)
    12. 全員同席(Sit Together)
    13. コーディング規約(Coding Standard)

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